Aplicar preenchimentos de bitmap
Preenchimentos de bitmap são bitmaps que você pode usar para preencher um objeto ou imagem. Preenche-se uma área com um único bitmap. Além disso, você pode colocar lado a lado, ou repetir, um bitmap menor em toda uma área para criar um padrão contínuo.
É possível preencher imagens com preenchimentos de bitmap predefinidos ou criar preenchimentos de bitmap personalizados a partir de imagens salvas ou de áreas editáveis. Para obter informações sobre a definição de áreas editáveis, consulte “Definir áreas editáveis.”
É melhor utilizar bitmaps menos complexos para preenchimentos, pois bitmaps complexos sobrecarregam a memória e lentos para serem exibidos. A complexidade de um bitmap é determinada por seu tamanho, sua resolução e profundidade de bits.
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Preenchimentos de bitmap podem ser usados para criar fundos e texturas interessantes.
Para aplicar um preenchimento de bitmap | ![]() |
Para preencher um objeto, selecione-o utilizando a ferramenta Seletor de objetos
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4.
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Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap abra o seletor de Preenchimento de bitmap e clique em um preenchimento.
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Os modos de mesclagem controlam a maneira como a cor do primeiro plano ou do preenchimento se mistura com a cor de base da imagem. Você pode alterar a configuração do modo de mesclagem do padrão (Normal) para propósitos específicos de mistura. Para obter mais informações sobre modos de mesclagem, consulte “Entender modos de mesclagem” na Ajuda.
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Para aplicar preenchimento a um objeto de texto, renderize primeiramente o texto como uma área editável selecionando o objeto de texto com a ferramenta Texto
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Para colocar um preenchimento de bitmap em ladrilho | ![]() |
4.
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Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap abra o seletor de Preenchimento de bitmap e clique em um preenchimento.
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5.
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Na área Tamanho, desative as caixas de seleção Usar tamanho original e Usar a escala no bitmap para ajustar.
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Para preencher a imagem com um grande bitmap único, ative a caixa de seleção Usar a escala no bitmap para ajustar na área Tamanho.
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Para criar um preenchimento de bitmap a partir de uma área editável | ![]() |
1.
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Defina uma área editável.
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Para importar um preenchimento de bitmap | ![]() |
5.
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Na caixa de diálogo Carregar preenchimento bitmap, escolha a pasta, disco ou CD em que está armazenado o arquivo.
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Imagens em miniatura dos arquivos de bitmap importados são adicionadas ao seletor Preenchimento de bitmap.
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