Aplicar preenchimentos dégradés
Os preenchimentos dégradés permitem criar uma mistura gradual entre as cores de uma área. Eles são semelhantes aos preenchimentos gradientes, mas podem ser ajustados diretamente na janela da imagem. Os preenchimentos dégradés são baseados em padrões planos, lineares, elípticos, radiais, retangulares, quadrados ou cônicos. Também podem ser feitos de bitmaps ou padrões de textura.
Quando você aplica um preenchimento dégradé a uma imagem, uma seta dégradé que marca a transição de uma cor para outra aparece na janela da imagem. Cada cor do preenchimento dégradé é representada por um nó quadrado na seta de dégradé. É possível alterar e adicionar cores ou ajustar a transparência de cores individuais. Além disso, é possível ajustar o tamanho do preenchimento dégradé.
Os preenchimentos dégradés podem ser utilizados para valorizar uma imagem. É possível ajustar os preenchimentos dégradés na janela da imagem.
Para aplicar um preenchimento dégradé |
Para preencher um objeto, selecione-o utilizando a ferramenta Seletor de objetos antes de aplicar o preenchimento.
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Escolha um tipo de preenchimento dégradé na caixa de listagem Tipo de preenchimento da barra de propriedades.
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Escolha Personalizado na caixa de listagem Estilo de preenchimento interativo na barra de propriedades.
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Arraste uma amostra de cores da paleta de cores para um nó de cor na seta de dégradé. Uma seta preta é exibida para indicar que a amostra de cor está em posição.
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Se você estiver adicionando um preenchimento dégradé a um objeto, clique no botão Bloquear transparência do objeto na janela de encaixe Objetos antes de selecionar e aplicar o preenchimento. Quando o botão Bloquear transparência do objeto estiver ativado, a forma e a transparência do objeto estão protegidas.
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Quando se seleciona um tipo de preenchimento plano, bitmap ou textura na caixa de listagem Tipo de preenchimento, os nós de cores não são exibidos na janela da imagem; a cor do primeiro plano atual determina a cor do preenchimento plano e as últimas configurações para os preenchimentos de bitmap ou de textura são aplicadas.
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Para aplicar preenchimento a um objeto de texto, renderize primeiramente o texto como uma área editável selecionando o objeto de texto com a ferramenta Texto e clicando no botão Criar máscara de texto na barra de propriedades. Isso produz uma área editável na forma de texto, à qual você pode aplicar preenchimentos.
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