Trabalhar com filmes QuickTime VR
O Corel PHOTO-PAINT permite criar filmes QuickTime VR. Os filmes QuickTime VR são ambientes virtuais e tridimensionais. É possível explorá-los olhando para cima e para baixo, virando e aplicando o zoom.
Os filmes QuickTime VR contêm pontos de visualização denominados nós. Existem dois tipos de nós QuickTime VR: panorama e objeto. Os nós de panorama permitem visualizar 360 graus de uma imagem, girando-a em torno em um único ponto central de visualização. As imagens largas ficam melhor nos panoramas. Também é possível criar um panorama juntando ou montando uma série de imagens sem interrupção. Para obter mais informações sobre a combinação de imagens, consulte “Montar imagens juntas.”
O nó de objeto do QuickTime VR é o contrário do nó de panorama: um objeto é fixo, mas sua exibição se altera à medida que você se move em torno dele. Os nós de objeto do QuickTime VR requerem várias imagens do mesmo objeto de diferentes ângulos e posições. As imagens de objeto não são montadas juntas.
As cenas do QuickTime VR são um conjunto de nós de panorama ou de objeto unidos por pontos de ativação.
Abrir filmes QuickTime VR
É possível visualizar, abrir e editar filmes QuickTime VR no Corel PHOTO-PAINT. Só é possível abrir um nó de cada vez.
Salvar e personalizar filmes QuickTime VR
Você pode salvar um filme RGB de 24 bits de quadro único como nó de panorama QuickTime VR.
É possível salvar um filme RGB de 24 bits de vários quadros como nó de objeto QuickTime VR e personalizar as configurações de nó. Os objetos QuickTime VR são sobrepostos com uma grade invisível. O número de fileiras e a seqüência de quadros na grade determinam a forma de exibição do objeto QuickTime VR. A especificação do número de fileiras determina quantas imagens há em cada fileira. Por exemplo, se o filme tiver nove quadros, a especificação de três imagens por fileira gera três fileiras.
A ordem dos quadros também é importante, pois as fileiras são criadas em ordem cronológica. Por exemplo, um filme que contenha nove quadros em três fileiras será ordenado da seguinte forma: quadros de 1 a 3 na fileira superior; quadros de 4 a 6 na fileira do meio e quadros de 7 a 9 na fileira inferior. Portanto, os quadros de 1 a 3 mostram o objeto com a perspectiva de baixo para cima, com enquadramento da esquerda para a direita; os quadros de 4 a 6 mostram o objeto com a perspectiva de nível, da esquerda para a direita e os quadros de 7 a 9 mostram o objeto de cima para baixo e da esquerda para a direita. Para obter mais informações sobre a alteração da ordem de quadros de filme, consulte “Modifying frame sequence and frame display time” on page 8.
Adicionar um nó a um filme QuickTime VR
Você pode adicionar nós a um filme ou substituir os nós já existentes.
É possível diminuir a resolução dos nós de panorama para acelerar o download. Para isso, é necessário primeiro reamostrar a imagem. Para obter informações sobre reamostragem de imagens, consulte “Alterar dimensões da imagem.”
Vincular um nó QuickTime VR
Para criar um ambiente de realidade virtual, salve e vincule vários nós. Um objeto pode ser transformado em um ponto de ativação que o vincule a outro nó ou a um URL. Para vincular nós, é necessário salvar o nó atual em um filme QuickTime VR já existente.
Para abrir um filme QuickTime VR |
Se quiser abrir um nó específico de um filme de múltiplos nós, arraste a barra de rolagem Visualizar para escolher a cena que deseja abrir.
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É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador para abrir um filme QuickTime.
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Todos os pontos de ativação são carregados no Corel PHOTO-PAINT como objetos.
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Para salvar um filme no formato QuickTime VR |
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A largura da imagem de um filme deve ser múltipla de quatro pixels, se você desejar usar as configurações de nó de objeto.
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Para salvar o nó de panorama do QuickTime VR |
8.
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Clique na guia Mundo virtual e digite os valores nas caixas Largura padrão do mundo e Altura padrão do mundo.
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É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador para salvar um filme QuickTime VR.
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A largura da imagem em um filme panorama deve ser um múltiplo de quatro pixels. Para obter melhores resultados utilize aproximadamente 400 pixels de largura e 300 pixels de altura.
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Para salvar o nó de objeto QuickTime VR |
7.
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Especifique o número de imagens para inserir em uma fileira na caixa Número de imagens por fileira.
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8.
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Na área Animação de objeto, ative a caixa de seleção Ativar visualização de animação para reproduzir o filme assim que carregá-lo no QuickTime.
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Ativar zoom — permite aplicar mais e menos zoom.
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Reverter efeito de controle horizontal — faz com que os movimentos verticais do mouse ajam como se fossem horizontais.
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Reverter efeito de controle vertical — faz com que os movimentos horizontais do mouse ajam como se fossem verticais.
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Trocar controles vertical e horizontal — permite inverter ao mesmo tempo os controles vertical e horizontal.
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É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador para salvar um filme QuickTime VR.
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Para adicionar um nó a um filme QuickTime VR |
6.
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Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, digite um nome para o novo nó na caixa Nome do nó e clique em Novo nó.
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Máxima — cria um nó com a resolução original da imagem.
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Visualização — cria um nó com o tamanho de uma visualização de miniatura.
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É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador para salvar um filme QuickTime VR.
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Para vincular nós QuickTime VR |
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URL — vincula o ponto de ativação ao URL especificado na caixa URL.
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É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador para salvar um filme QuickTime VR.
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É necessário que haja um objeto no nó que se está salvando para vinculá-lo a outro nó ou URL utilizando um ponto de ativação. Para obter informações sobre como criar objetos, consulte “Criar objetos.”
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