Spezialeffektkategorien

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Die folgende Tabelle enthält alle verfügbaren Kategorien für Spezialeffekte. Jede dieser Kategorien umfasst verschiedene Effekte, die Sie zuweisen können.

 
3D-Spezialeffekte
 
Künstlerische Striche
 
Unschärfe
 
Kamera
 
Farbänderung
 
Kontur
 
Kreativ
 
Benutzerdefiniert
 
Verzerren
 
Rauschen
 
Füllmuster

Weitere Informationen zu den Spezialeffekten für die Einstellung der Schärfe finden Sie unter “Bildschärfe erhöhen.” Weitere Informationen zum Entfernen von Moiré-Mustern und Rauschen finden Sie unter “Gescannte Bilder optimieren.”


3D-Spezialeffekte

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Sie können Bildern 3D-Spezialeffekte zuweisen, um den Eindruck dreidimensionaler Tiefe zu erzeugen.

Die folgenden 3D-Spezialeffekte stehen zur Verfügung:

 
3D-Drehung: Ermöglicht die Drehung von Bildern, indem Sie ein interaktives, dreidimensionales Modell anpassen.
 
Abschrägungseffekt: Weist dem bearbeitbaren Bereich geneigte Ränder zu, so dass der Eindruck einer erhöhten Fläche entsteht. Weitere Informationen finden Sie unter “Abschrägungseffekte zuweisen.”
 
Zylinder: Formt Ihr Bild in einen Zylinder um.
 
Relief: Wandelt Bilder in ein Relief um, wobei Details als Spalten und Grate auf einer ebenen Oberfläche erscheinen. Sie können die Relieffarbe und -tiefe sowie die Richtung der Lichtquelle steuern.
 
Glas: Legt eine dreidimensionale, glasähnliche Fläche über einen bearbeitbaren Bereich. Sie können Breite und Tiefe des abgeschrägten Bereichs (der das dreidimensionale Aussehen hervorruft), die Schärfe der Abschrägungsränder sowie den Winkel angeben, in dem das Licht an den Rändern gebrochen wird. Sie können auch Helligkeit, Richtung und Winkel des auf die Abschrägung fallenden Lichtes steuern. Der Effekt Glas ermöglicht das Anwenden von Voreinstellungsstilen und das Erstellen angepasster Voreinstellungsstile.
 
Seite aufrollen: Rollt eine Ecke des Bildes in sich selbst ein. Sie können eine Ecke sowie die Richtung, Transparenz und Größe der Aufrollung auswählen. Des Weiteren können Sie eine Farbe für die Aufrollung und den Hintergrund wählen, der dort freigelegt wird, wo sich das Bild von der Seite weg aufrollt.
 
Perspektive: Verleiht Bildern eine dreidimensionale Tiefe, als ob sie in die Ferne zurückweichen. Sie können Bilder darüber hinaus in verschiedene Formen neigen.
 
Ein-/Ausbuchtung: Verzerrt ein Bild, indem es zu Ihnen hingezogen oder von Ihnen weg gedrückt wird. Positionieren Sie den Effekt, indem Sie einen Mittelpunkt festlegen.
 
Sphäre: Legt ein Bild um die innere oder die äußere Seite einer Kugel. Sie können einen Mittelpunkt festlegen, um den die Umhüllung gelegt wird, und Sie können die Umhüllung steuern. Positive Werte dehnen die mittleren Pixel zu den Rändern eines Bildes hin, so dass eine konvexe Form entsteht. Negative Werte komprimieren die Pixel zur Mitte eines Bildes hin, so dass eine konkave Form entsteht.
 
Der Boss: Hebt den Bereich Ihres Bildes an, der an den Rändern einer Maske entlang abfällt. Sie können Breite, Höhe und Glättung des angehobenen Randes sowie Helligkeit, Schärfe, Richtung und Winkel der Lichtquellen angeben. Der Effekt Der Boss ermöglicht das Zuweisen von Voreinstellungsstilen und das Erstellen angepasster Voreinstellungsstile.
 
Zickzack: Erstellt Wellen aus geraden Linien und Winkeln, die das Bild von einem einstellbaren Mittelpunkt nach außen verzerren. Sie können die Art der Wellen wählen und ihre Anzahl und Stärke steuern.

Spezialeffekte für künstlerische Striche

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Die Spezialeffekte Künstlerische Striche geben Ihren Bildern ein handgemaltes Aussehen. Sie können diese Effekte verwenden, um Ihre Bilder in Pastellzeichnungen, Schwammtechnik oder Wasserfarben zu verwandeln oder einen strukturierten Hintergrund für Ihre Bilder zu erstellen.

Die folgenden Spezialeffekte für künstlerische Striche stehen zur Verfügung:

 
Kohle: Verleiht einem Bild das Aussehen einer schwarzweißen Kohlezeichnung.
 
Conté-Malstift: Simuliert eine mit einem Conté-Malstift erzeugte Struktur. Sie können verschiedene Malstiftfarben auswählen, die Andruckstärke des Stifts festlegen und die Körnigkeit der Struktur anpassen.
 
Malstift: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Wachsstiftzeichnung. Sie können die Andruckstärke des Malstifts steuern und dunkle Ränder um Elemente innerhalb des Bildes erstellen.
 
Kubismus: Gruppiert Pixel mit ähnlichen Farben in Vierecke und erzeugt so ein Bild im kubistischen Stil. Sie können die Größe der Vierecke, die Lichtmenge innerhalb des Bildes und die Papierfarbe steuern.
 
Tupfer: Verleiht Bildpixeln das Aussehen von Farbtupfern. Sie können unter verschiedenen Pinselstrichen wählen und die Größe der Pinselstriche steuern.
 
Impressionismus: Erzeugt Bilder im impressionistischen Stil. Sie können die Farbtupfer und die Pinselstriche anpassen, mit denen das Bild erzeugt wird, und die Lichtmenge innerhalb des Bildes angeben.
 
Palettenmesser: Erweckt den Eindruck, als sei das Bild durch Verstreichen von Farbe auf einer Leinwand mit einem Palettenmesser entstanden. Sie können den Grad der Verschmierung sowie Größe und Richtung der Pinselstriche angeben.
 
Pastellfarben: Verleiht einem Bild das Aussehen eines Pastellgemäldes. Sie können Größe und Farbvariation der Pinselstriche angeben.
 
Tintenstift: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Tintenzeichnung in Schraffur- oder Punkttechnik.
 
Pointillismus: Analysiert die Hauptfarben in Ihrem Bild und wandelt sie in kleine Punkte um. Sie können die Größe der Punkte angeben und die Lichtmenge innerhalb des Bildes steuern.
 
Bürste: Eine schwarze Oberfläche wird weg gebürstet und legt eine weiße oder andersfarbige Fläche frei, so dass das Bild wie eine skizzenhafte Zeichnung aussieht. Sie können die Dichte der Farbe und die Größe der Pinselstriche angeben.
 
Skizzenblock: Verleiht einem Bild das Aussehen einer Bleistiftskizze.
 
Wasserfarben: Verleiht einem Bild das Aussehen eines Aquarellgemäldes. Sie können die Pinselgröße, die Körnigkeit und die Bildhelligkeit angeben. Darüber hinaus können Sie die Intensität der Farben und den Grad der Farbüberblendung festlegen.
 
Papierschnitzel: Verleiht einem Bild das Aussehen einer abstrakten Skizze, die mit Farbmarkern erzeugt wurde. Sie können die Pinselstriche anpassen, indem Sie unterschiedliche Modi auswählen. Sie können Größe und Farbvariation der Pinselstriche angeben.
 
Wellenpapier: Lässt das Bild aussehen, als ob es auf strukturiertem, gewelltem Papier erstellt wurde. Sie können ein schwarzweißes Gemälde erzeugen oder die ursprüngliche Farbe des Bildes beibehalten.

Spezialeffekte für Unschärfe

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Mit Unschärfe-Effekten ändern Sie die Pixel in Ihrem Bild, indem Sie sie weich zeichnen, die Ränder glätten, Überblendungen erzeugen oder Bewegungseffekte erstellen.

Die folgenden Spezialeffekte für Unschärfe stehen zur Verfügung:

 
Unschärfe abstimmen: Ermöglicht das Anwenden von vier verschiedenen Unschärfe-Effekten, die als Skizzen dargestellt werden. Sie können den Unschärfe-Effekt anpassen und eine Vorschau des Bildes mit weicherem oder schärferem Fokus anzeigen, während Sie es bearbeiten. Mit dem Filter Unschärfe abstimmen können Sie die Bildqualität verbessern und verblüffende visuelle Effekte erzielen.
 
Richtungsglätten: Glättet die Bereiche mit fließenden Übergängen in einem Bild und erhält dabei die Details der Ränder und Muster. Sie können diesen Effekt verwenden, um die Ränder und Oberflächen mit einer leichten Unschärfe zu versehen, ohne dabei den Fokus zu verzerren.
 
Gaußsche Unschärfe: Erzeugt einen verschwommenen Effekt, indem der Fokus eines Bildes nach der Gauß-Verteilung unscharf gezeichnet wird, wodurch die Pixelinformationen in der Form einer Glockenkurve nach außen verteilt werden.
 
Verstreuung: Streut die Farben in einem Bild und erzielt somit bei minimaler Verzerrung einen weichen, unscharfen Effekt. Dies eignet sich besonders zum Entfernen unregelmäßiger Ränder, die in Liniengrafiken oder Bildern mit hohem Kontrast auftreten können. Der Effekt Verstreuung ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Niedrigbandfilter: Entfernt scharfe Kanten und Details aus Bildern, so dass nur gleichmäßige Gradienten und Bereiche mit niedriger Frequenz erhalten bleiben. Je höher die von Ihnen festgelegte Einstellung ist, desto mehr Bilddetails werden entfernt.
 
Bewegungsunschärfe: Erzeugt in einem Bild den Eindruck von Bewegung. Sie können die Bewegungsrichtung festlegen.
 
Radiale Unschärfe: Erzeugt einen Unschärfe-Effekt, der sich um einen von Ihnen gewählten Mittelpunkt dreht oder von ihm radial nach außen verläuft.
 
Glätten: Gleicht Unterschiede zwischen benachbarten Pixeln aus, um das Bild ohne Detailverlust zu glätten. Dieser Effekt ist besonders nützlich, um die Rasterung zu entfernen, die entsteht, wenn Sie ein Palettenbild in das RGB-Farbmodell umwandeln. Der Effekt Glätten erzeugt ein deutlicheres Ergebnis als der Effekt Weichzeichnen. Der Effekt Glätten ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Weichzeichnen: Bewirkt eine Glättung und Abschwächung harter Ränder im Bild, ohne dass wichtige Bilddetails verloren gehen. Der Unterschied zwischen dem Effekt Glätten und dem Effekt Weichzeichnen ist relativ gering, wird jedoch häufig deutlich, wenn Bilder mit hoher Auflösung betrachtet werden. Der Effekt Weichzeichnen ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Zoom: Macht Pixel von einem Mittelpunkt ausgehend unscharf. Die Pixel, die dem Mittelpunkt am nächsten sind, bleiben am schärfsten.
 
Intelligente Unschärfe: Fügt Unschärfe hinzu, ohne dass Randdetails verloren gehen. Dieser Effekt ist sinnvoll, wenn Sie die scharfen Linien und Ränder (z. B. von Buchstaben in Text) beim Exportieren von Bildern in ein Dateiformat beibehalten möchten, das die Menge an Details normalerweise reduziert.

Kamera-Spezialeffekte

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Mit den Kamera-Spezialeffekten können Sie Effekte simulieren, wie sie mit fotografischen Filtern wie z. B. mit Spot- und Diffusionsfiltern erzeugt werden. Sie können auch Beleuchtungseffekte wie beispielsweise Sonnenlichtreflexionen oder Spotlights hinzufügen.

Die folgenden Kamera-Spezialeffekte stehen zur Verfügung:

 
Diffus: Das Bild wird durch Umverteilung der Pixel weichgezeichnet, so dass leere Flächen ausgefüllt werden und ein Bildrauschen entfernt wird. Mit diesem Filter können Sie den Weichzeichnungseffekt simulieren, den Fotografen mit Diffusionsfiltern erzeugen. Sie können den Effekt so anpassen, dass das Bild geglättet wird oder an Schärfe verliert.
 
Linsenreflexion: Simuliert in RGB-Bildern durch Lichtringe die Lichtreflexe, die in Fotos entstehen, bei denen die Kamera direkt auf eine helle Lichtquelle gerichtet ist. Weitere Informationen finden Sie unter “Linsenreflexionseffekte zuweisen.”
 
Beleuchtungseffekte: Mit diesem Effekt können Sie Lichtquellen zu RGB- und Graufstufenbildern hinzufügen und so den Eindruck von Spotlights und Flutlichtscheinwerfern oder von Sonnenlicht entstehen lassen. Durch Zuweisen von Strukturen können Sie auch Reliefeffekte erzeugen. Sie können zwischen den voreingestellten Lichtquellen- und Strukturstilen wählen oder diese anpassen und in der Voreinstellungsliste speichern. Weitere Informationen finden Sie unter “Beleuchtungseffekte zuweisen.”
 
Spotfilter: Mit diesem Effekt können Sie den Brennpunktbereich im Bild steuern und die Gewichtung des umgebenden Bereichs abschwächen, indem Sie mithilfe einer Gaußschen Unschärfe die fotografische Tiefenschärfe simulieren. Sie können die Position und den Radius des Bereichs im Brennpunkt festlegen, die Ränder und die Intensität der Unschärfe steuern und das Licht in den umgebenden Bereichen abschwächen. Sie können zwischen den voreingestellten Stilen wählen oder diese anpassen und in der Voreinstellungsliste speichern.

Spezialeffekte für Farbänderung

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Mit den Spezialeffekten für Farbänderung können Sie dramatische Effekte erzielen, indem die Farben in einem Bild geändert werden.

Die folgenden Spezialeffekte für Farbänderung stehen zur Verfügung:

 
Bit-Ebenen: Reduziert das Bild auf die RGB-Basisfarbkomponenten und stellt Farbtonänderungen im Bild mithilfe von Volltonfarben dar. Sie können die Tonwerte jeder Farbkomponente einzeln oder gemeinsam als Gruppe anpassen.
 
Halbton: Verleiht dem Bild das Aussehen eines Farbhalbtonbildes. Ein Farbhalbtonbild ist ein Bild, das von einem kontinuierlichen Farbtonbild in eine Reihe von Punkten verschiedener Größe konvertiert wurde, die unterschiedliche Töne repräsentieren. Sie können die Größe des größten Farbpunkts angeben und das Farbmuster ändern.
 
Psychedelisch: Ändert die Farben in Ihrem Bild in leuchtende, poppige Farben wie Orange, Pink, Zyan und Giftgrün. Der Effekt Psychedelisch ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Solarisation: Verändert die Farben in einem Bild durch Umkehren der Bildtöne. Der Effekt Solarisation ist auch ein voreingestellter Linsentyp.

Spezialeffekte für Konturen

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Die Spezialeffekte für Konturen erkennen und akzentuieren die Ränder von Objekten, Elementen und bearbeitbaren Bereichen in einem Bild. Sie können die Toleranz der Randerkennung festlegen sowie angeben, welche Randtypen erkannt werden und welche Farben die Ränder aufweisen sollen.

Die folgenden Spezialeffekte für Konturen stehen zur Verfügung:

 
Überzeichnen: Erkennt die Ränder der Elemente in Bildern und wandelt sie in Linien auf einem einfarbigen Hintergrund um. Zum Anpassen dieses Effekts können Sie die Intensität des Umrisses und die Hintergrundfarbe angeben.
 
Ränder suchen: Sucht die Ränder in Bildern und wandelt sie in weiche oder scharf abgegrenzte Linien um. Beim Umwandeln der Ränder in weiche Linien entsteht ein glatter, unscharfer Umriss. Beim Umwandeln der Ränder in harte Linien entsteht ein scharfer Umriss. Der Effekt Ränder suchen eignet sich für Bilder mit hohem Kontrast, wie beispielsweise Bilder, die Text enthalten.
 
Vektorisierungskontur: Hebt die Ränder von Bildelementen mithilfe einer Palette mit 16 Farben hervor. Hierbei können Sie angeben, welche Randpixel hervorgehoben werden sollen.

Kreative Spezialeffekte

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Die kreativen Spezialeffekte verwandeln Bilder anhand verschiedener Formen und Füllmuster in abstrakte Kunst. Sie greifen auf kunsthandwerkliche Werkzeuge, Kristalle, Gewebe, Glas, Puzzleteile, Rahmen, Wirbel oder Regentropfen zurück, um etwas völlig Neues zu erstellen.

Die folgenden kreativen Spezialeffekte stehen zur Verfügung:

 
Kunsthandwerk: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus kunsthandwerklichen Formen (z. B. Puzzleteilen, Zahnrädern, Murmeln, Kringeln, Kacheln oder Jetons) besteht. Sie können Größe und Winkel der Formen angeben und die Helligkeit des Effekts anpassen.
 
Kristallisieren: Verleiht einem Bild das Aussehen, als ob es aus Kristallen erstellt wurde. Sie können die Dimensionen der Kristalle angeben, um den Effekt zu steuern. Durch niedrigere Werte entstehen kleinere Kristalle und eine geringere Verzerrung. Höhere Werte ergeben größere Kristalle und erzeugen einen abstrakteren Effekt.
 
Gewebe: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Textilmaterial (z. B. Petit Point, Teppichschlaufen, Steppdeckenelementen, Fäden, Bändern oder Collagen) besteht. Sie können Größe und Winkel des Textilmaterials sowie die Helligkeit angeben.
 
Rahmen: Umrahmt das Bild mit einem voreingestellten Rahmen, einem anderen Bild oder einem durch eine Maske definierten Bereich. Sie können Farbe, Deckkraft und Ausrichtung des Rahmens angeben sowie angepasste Einstellungen als Voreinstellungsstile speichern.
 
Glasblock: Lässt ein Bild aussehen, als ob es durch dicke Glasblöcke betrachtet wird. Sie können den Effekt steuern, indem Sie die Dimensionen der Glasblöcke angeben.
 
Kinderspiel: Lässt ein Bild aussehen, als ob es mit Steckstiften, Bauklötzen, Fingerfarben oder Malen nach Zahlen erstellt wurde. Sie können Größe und Winkel der Elemente angeben und die Helligkeit des Effekts anpassen.
 
Mosaikeffekt: Teilt ein Bild in ungleichmäßig große elliptische Teile auf, um ihm das Aussehen eines Mosaiks zu verleihen. Sie können die Größe der Einzelteile und die Hintergrundfarbe festlegen. Sie können das Mosaik auch rahmen.
 
Partikel: Verleiht einem Bild durch weiße bzw. farbige Blasen- oder Sternpartikel ein Glitzern. Sie können Größe, Anzahl, Transparenz und Farbanteil der Partikel steuern.
 
Punkt: Verzerrt ein Bild durch Verstreuen von Pixeln. Sie können die Richtung der Verstreuung steuern. Der Effekt Punkt ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Rauchglas: Weist Bildern eine transparente, farbige Tönung zu. Sie können die Farbe des Rauchglases, die Deckkraft der Tönung und den Grad der Unschärfe angeben.
 
Buntglas: Wandelt Bilder in Buntglas-Kunstwerke um. Sie können die Größe der Glasstücke anpassen und Lötverbindungen zwischen ihnen erzeugen.
 
Vignette: Erzeugt einen elliptischen, runden, rechteckigen oder quadratischen Rahmen um ein Bild. Dabei können Sie die Farbe und Ausblendungsrate des Rahmens festlegen.
 
Wirbel: Erzeugt einen Wirbel um einen Mittelpunkt, den Sie im Bild auswählen. Sie können die Richtung der inneren und der äußeren Pixel des Wirbels angeben.
 
Wetter: Ermöglicht das Anwenden von Schnee-, Regen- und Nebeleffekten auf ein Bild. Sie können die Intensität des Effekts und die Größe der Elemente angeben.

Angepasste Spezialeffekte

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Die angepassten Spezialeffekte bieten eine Vielzahl von Möglichkeiten zum Gestalten von Bildern. Sie können ein Gemälde mit künstlerischen Medien erstellen, ein angepasstes Bild über Ihr Bild legen oder eine Vielzahl von Effekten für Unschärfe, Schärfe und Überzeichnen verwenden, um Ihr Bild zu bearbeiten.

Die folgenden angepassten Spezialeffekte stehen zur Verfügung:

 
Alchemie: Wandelt Bilder in Gemälde mit künstlerischen Medien um, indem Bildern Pinselstriche zugewiesen werden. Sie können Pinsel erzeugen und Farbe, Größe, Winkel und Transparenz für die Pinsel festlegen. Sie können auch aus einer Vielzahl voreingestellter Pinsel wählen und angepasste Pinsel speichern.
 
Bandfilter: Passt die scharfen und weichen Bereiche in Bildern an. Scharfe Bereiche sind die Bereiche, in denen abrupte Änderungen (z. B. Farben, Ränder, Rauschen) auftreten. Weiche Bereiche sind die Bereiche, in denen Änderungen allmählich erfolgen.
 
Relief-Map: Fügt Ihrem Bild Füllmuster und Muster hinzu, indem in seine Oberfläche ein Relief auf Grundlage der Pixelwerte eines Relief-Map-Bildes eingebettet wird. Die Pixelwerte des Relief-Map-Bildes repräsentieren die Oberflächenerhebung. Sie können voreingestellte Relief-Maps verwenden oder ein angepasstes Relief-Map-Bild laden. Sie können auch die Oberflächen- und Beleuchtungseigenschaften des Effekts festlegen.
 
Benutzerdefiniert: Ermöglicht Ihnen, Spezialeffekte für Unschärfe, Schärfe oder Überzeichnen zu erstellen, indem Sie für jedes Pixel auf Grundlage der Farbwerte der benachbarten Pixel einen neuen Farbwert definieren. Der Wert des ausgewählten Pixels wird durch Eingeben entsprechender numerischer Werte in eine Art Gitter definiert. Das mittlere Feld des Gitters steht für das ausgewählte Pixel und die Felder um das Mittelfeld herum stehen für die benachbarten Pixel. Der Wert, den Sie in das mittlere Feld des Gitters eingeben, wird mit dem Originalfarbwert des ausgewählten Pixels multipliziert. Der sich daraus ergebende Wert (der neue Farbwert des ausgewählten Pixels) kann weiter geändert werden, indem Sie festlegen, welchen Einfluss die Werte der benachbarten Pixel haben sollen. Diese können zum Wert des ausgewählten Pixels addiert bzw. davon subtrahiert werden. Wenn Sie z. B. in alle Felder um das mittlere Pixel herum 0 eingeben, wirken sich die benachbarten Pixel überhaupt nicht auf das ausgewählte Pixel aus. Dieses richtet sich dann ausschließlich nach dem in das mittlere Feld eingegebenen Wert. Alle Werte im Gitter werden mit den entsprechenden Pixelwerten multipliziert und dann addiert, so dass ein neuer Wert für das aktuelle Pixel entsteht. Der neue Pixelwert wird dann durch einen von Ihnen gewählten Divisionswert geteilt. Wenn der Divisor identisch mit der Zahl ist, die Sie in das mittlere Feld eingegeben haben, heben sich diese beiden Werte gegenseitig auf und der neue Pixelwert richtet sich ausschließlich nach den Werten der benachbarten Pixel. Das Ergebnis aller numerischen Operationen im Gitter entspricht dem endgültigen Farbwert (1 bis 255) des Pixels.

Spezialeffekte für Verzerren

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Verzerrungseffekte ändern das Aussehen Ihrer Bilder, ohne Tiefe hinzuzufügen.

Die folgenden Spezialeffekte für Verzerren stehen zur Verfügung:

 
Blöcke: Teilt das Bild in untereinander gemischte Blockteile auf. Sie können die Größe der Blöcke, den Abstand zwischen den Teilen und die Farbe des Hintergrunds festlegen, der frei gelegt wird, wenn der Effekt Blöcke zugewiesen wird.
 
Verschieben: Verschiebt ein aktives Bild entsprechend den Werten eines zweiten Bildes, das als Verschiebungskurve bezeichnet wird. Die Werte der Verschiebungskurve werden in Ihrem Bild als Formen, Farben und Verdrehungsmuster angezeigt.
 
Maschen verbiegen: Ermöglicht das Verzerren eines Bildes durch Ändern der Knotenpositionen auf einem über dem Bild liegenden Gitter. Sie können die Anzahl der Knoten im Gitter erhöhen, indem Sie die Anzahl der Gitterlinien bis zu einer maximalen Zahl von 10 erhöhen. Durch eine Erhöhung der Anzahl der Knoten im Gitter können Sie die kleinen Details in Ihrem Bild besser steuern. Sie können die Voreinstellungsstile für Maschenverbiegung verwenden sowie angepasste Maschenverbiegungsstile erstellen und speichern.
 
Abstand: Ändert die Bildposition durch Verschieben des Bildes entsprechend den von Ihnen angegebenen Parametern. Beim Verschieben werden an der ursprünglichen Bildposition leere Bereiche sichtbar. Sie können diese leeren Bereiche durch Kachelung bzw. Ausdehnen des Bildes oder durch Zuweisen einer Farbe füllen.
 
Mosaik: Teilt ein Bild in quadratische, rechteckige oder runde Zellen auf. Der Effekt Mosaik ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
Kräuselung: Verzerrt Ihr Bild durch eine oder mehrere Wellen. Sie können die Stärke der primären Welle steuern, um die Verzerrung Ihres Bildes festzulegen, oder eine zusätzliche vertikale Welle hinzufügen, um die Verzerrung zu erhöhen.
 
Schub: Ordnet die Form des Bildes der Form eines Liniensegments zu.
 
Wirbel: Erzeugt in einem Bild einen spiralförmigen Wirbel, der von der Richtung, der Anzahl der ganzen Drehungen und dem Winkel abhängig ist, den Sie angeben.
 
Kacheln: Reduziert die Abmessungen des Bildes und reproduziert es als eine Reihe von Kacheln in einem Gitter. Sie können diesen Effekt mit einer Flutfüllung kombinieren, um einen Hintergrund für ein Bild oder einen Tapeteneffekt für eine Internet-Seite zu erzeugen.
 
Nasse Farbe: Erzeugt in Bildern den Eindruck von nasser Farbe. Sie können die Größe der Farbtropfen und den Farbbereich angeben, auf den sich dieser Effekt auswirkt.
 
Strudel: Legt ein fließendes, wirbelndes Muster über das Bild. Sie können einen voreingestellten Strudelstil verwenden oder eigene Stile erstellen, indem Sie die Werte für Verschmieren, Abstand, Verdrehen und Strichdetails des Effekts festlegen. Sie können angepasste Strudelstile auch speichern.
 
Wind: Macht ein Bild in einer bestimmten Richtung unscharf und erweckt den Eindruck, als ob Wind über das Bild wehe. Sie können Stärke und Richtung der Unschärfe sowie die Transparenz des Effekts angeben.

Spezialeffekte für Rauschen

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Bei Bitmaps bezeichnet der Begriff Rauschen Zufallspixel im gesamten Bild, die dem Bildrauschen auf dem Fernsehbildschirm ähneln. Mit den Spezialeffekten für Rauschen können Sie Rauschen in Bildern erzeugen, steuern oder entfernen.

Die folgenden Spezialeffekte für Rauschen stehen zur Verfügung:

 
Rauschen abstimmen: Ermöglicht das Anwenden von neun verschiedenen Effekten für Rauschen. Jeder Effekt wird durch eine Skizze dargestellt, über die Sie die Wirkung des Effekts auf das Bild in einer Vorschau überprüfen können.
 
Rauschen hinzufügen: Erzeugt einen körnigen Effekt, der eintönigen oder stark überblendeten Bildern mehr Struktur verleiht. Sie können Typ und Stärke des Rauschens angeben, das dem Bild hinzugefügt wird. Der Effekt Rauschen hinzufügen ist auch ein voreingestellter Linsentyp.
 
3D-Stereorauschen: Erzeugt ein rasterartiges Rauschen und verleiht einem Bild den Eindruck dreidimensionaler Tiefe, wenn es in einer bestimmten Weise betrachtet wird. Dieser Effekt eignet sich besonders für Strichgrafiken und Graustufenbilder mit hohem Kontrast. Er ist unter Umständen nur sehr schwer erkennbar.
 
Maximum: Entfernt Rauschen, indem der Farbwert eines Pixels auf Grundlage der maximalen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst wird. Dieser Effekt erzeugt eine leicht unscharfe Wirkung, wenn er mehrmals zugewiesen wird.
 
Mittel: Entfernt Rauschen und Details, indem der Farbwert eines Pixels auf Grundlage der durchschnittlichen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst wird.
 
Minimum: Entfernt Rauschen, indem der Farbwert eines Pixels auf Grundlage der minimalen Farbwerte der benachbarten Pixel angepasst wird.

Spezialeffekte für Füllmuster

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Die Spezialeffekte für Füllmuster verleihen einem Bild durch eine Reihe von Formen und Oberflächen mehr Struktur. Sie können Ziegelsteine, Blasen, Leinwand, Elefantenhaut, Plastik und Stein verwenden sowie Kupferstiche und Farbgrundierungen erzeugen. Mit diesen Effekten können Sie ein Bild auch wie auf eine verputzte Wand gemalt oder durch ein Fliegengitter betrachtet aussehen lassen.

Die folgenden Spezialeffekte für Füllmuster stehen zur Verfügung:

 
Ziegelmauer: Gruppiert Pixel in einer Reihe versetzt angeordneter Zellen, die ein Bild so aussehen lassen, als ob es auf eine Ziegelsteinmauer gemalt sei. Sie können die Ziegelgröße und die Dichte des Ziegelmusters steuern.
 
Blasen: Erzeugt Schaumblasen auf einem Bild. Sie können die Größe der Blasen und den Anteil des Bildes steuern, der von Blasen bedeckt wird.
 
Leinwand: Weist einem Bild eine strukturierte Oberfläche zu, indem ein zweites Bild als Leinwand verwendet wird. Sie können eine voreingestellte Leinwandkurve verwenden oder ein beliebiges Bild als Leinwandkurve laden. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie Bilder wählen, die einen mittleren bis hohen Kontrast haben.
 
Pflasterstein: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Pflastersteinen besteht. Sie können Größe, Abstand und Rauheit der Pflastersteine steuern.
 
Elefantenhaut: Verleiht Bildern ein runzeliges Aussehen durch Überlagern von Wellenlinien. Sie können das Alter der Elefantenhaut (bis 100 Jahre) sowie die Hautfarbe bestimmen.
 
Kupferstich: Wandelt ein Bild in einen Kupferstich um. Sie können die Tiefe des Kupferstichs, die Menge der Details, die Richtung des einfallenden Lichtes und die Farbe der Metalloberfläche steuern.
 
Plastik: Lässt ein Bild aussehen, als ob es aus Plastik besteht. Sie können die Tiefe des Bildes sowie Farbe und Winkel des auf die Plastikfläche fallenden Lichtes steuern.
 
Verputzte Wand: Lässt ein Bild durch Umverteilen der Pixel aussehen, als ob es auf eine verputzte Wand gemalt wurde.
 
Reliefskulptur: Wandelt ein Bild in eine Reliefskulptur um. Sie können die Glättung des Effekts, die Menge der Details, die Richtung des einfallenden Lichtes und die Oberflächenfarbe steuern.
 
Fliegengitter: Lässt ein Bild aussehen, als ob es durch ein Fliegengitter betrachtet wird. Sie können die Stärke und die Helligkeit des Gitters und den Weichzeichnungseffekt im Bild steuern und angeben, ob das Bild farbig oder schwarzweiß sein soll.
 
Stein: Verleiht dem Bild eine steinartige Struktur. Sie können die Menge der Details, die Dichte des Musters und den Winkel des einfallenden Lichtes steuern. Sie können einen voreingestellten Steinstil anwenden oder einen angepassten Steinstil erstellen und als Voreinstellung speichern.
 
Farbgrundierung: Erzeugt den Eindruck, als ob das Bild auf eine Leinwand gemalt ist und aus mehreren nacheinander aufgetragenen Farbschichten besteht. Sie können die Helligkeit des Bildes bestimmen und in welchem Maße das Originalbild übermalt wird.

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