Los rellenos de textura son patrones tridimensionales. Es posible utilizar rellenos de textura preestablecidos, como agua, minerales y nubes, o editar un preestablecido para crear un relleno de textura personalizado. No es posible importar archivos para utilizarlos como rellenos de textura.
Al modificar un relleno de textura, es posible cambiar parámetros tales como suavidad, densidad, brillo y colores. Cada textura tiene parámetros distintos. Una vez que haya modificado un relleno de textura, puede guardarlo como un relleno de textura personalizado.
Es posible modificar los atributos de un relleno de textura para cambiar su aspecto.
Para aplicar un relleno de textura
1.
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno .
Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno.
2.
Haga clic en el botón Relleno de textura de la barra de propiedades.
3.
Haga clic en el botón Editar relleno de la barra de propiedades.
4.
En el cuadro de diálogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el cuadro de lista Biblioteca de texturas.
5.
Elija una textura en la Lista de texturas.
6.
Haga clic en Aceptar.
7.
Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.
También es posible
Editar un relleno de textura preestablecido
En el área Nombre de estilo del cuadro de diálogo Relleno de textura, escriba valores en los cuadros de parámetros de textura.
Previsualizar cambios aleatorios en el aspecto de la textura seleccionada
Haga clic en Previsualización en el cuadro de diálogo Relleno de textura. Cada vez que se hace clic en el botón, se realizan cambios aleatorios en los parámetros no bloqueados y la textura modificada aparece en la ventana de Previsualización.
Guardar la configuración de relleno
Haga clic en el botón Añadir relleno y escriba un nombre en el cuadro Nombre de textura del cuadro de diálogo Guardar textura como. Elija una biblioteca en el cuadro de lista Nombre de biblioteca.
Especificar un valor para la opacidad del relleno
Escriba un valor en el cuadro Transparencia en la barra de propiedades. Los valores altos aumentan la transparencia.
Especificar cómo se extiende el relleno según la semejanza de color de los píxeles adyacentes
Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la barra de propiedades. Un valor de 100 rellena todo el objeto o área.
Cambiar la manera en que se combinan los colores
Elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo de la barra de propiedades.
•
Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o área de imagen.
Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la barra de propiedades. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.