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Application de surfaces à bitmap

Les surfaces bitmap sont des images bitmap que vous utilisez pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène, sous la forme d’une mosaïque.

Il est possible de remplir des images avec des surfaces à bitmap prédéfinies ou personnalisées à partir de zones modifiables ou d’images enregistrées. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section “Définition de zones modifiables.”

Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit.

Photo Paint fill bitmap Application de surfaces à bitmap

Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants.


Pour appliquer une surface à bitmap

Photo Paint btnbacktotop Application de surfaces à bitmap
1.
 
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Photo Paint pgx fill tool Application de surfaces à bitmap.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets Photo Paint pgx pick tool Application de surfaces à bitmap avant d’appliquer la surface.
2.
 
Cliquez sur le bouton Surface à bitmap Photo Paint pgx bitmap fill icon Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
3.
 
Cliquez sur le bouton Modifier la surface Photo Paint pgx edit fill Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
4.
 
Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap, puis sélectionnez une surface.
5.
 
Indiquez les attributs souhaités.
6.
 
Cliquez sur OK.
7.
 
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.

Vous pouvez également
Spécifier une valeur d’opacité de la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. La transparence augmente proportionnellement à cette valeur.
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
Modifier la combinaison des couleurs
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode de la barre de propriétés.

Photo Paint note Application de surfaces à bitmap

 
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la rubrique « Présentation des modes de fusion » dans l’Aide.

Photo Paint tip Application de surfaces à bitmap

 
Pour appliquer une surface à un objet texte, commencez par rendre le texte sous la forme d’une zone modifiable. Pour cela, sélectionnez cet objet à l’aide de l’outil Texte Photo Paint loc pgx text toola Application de surfaces à bitmap et cliquez sur le bouton Créer un masque de texte Photo Paint loc pgx create text maska Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une surface.

Pour appliquer une surface à bitmap sous la forme d’une mosaïque

Photo Paint btnbacktotop Application de surfaces à bitmap
1.
 
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Photo Paint pgx fill tool Application de surfaces à bitmap.
2.
 
Cliquez sur le bouton Surface à bitmap Photo Paint pgx bitmap fill icon Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
3.
 
Cliquez sur le bouton Modifier la surface Photo Paint pgx edit fill Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
4.
 
Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap, puis sélectionnez une surface.
5.
 
Dans la zone Taille, désactivez les cases Utiliser la taille originale et Mettre le bitmap à l’échelle.
6.
 
Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour spécifier la taille de chaque élément de la mosaïque.

Vous pouvez également
Remplir l’image avec l’élément de mosaïque selon sa taille d’origine
Dans la zone Taille, cochez la case Utiliser la taille originale.
Conserver le rapport largeur/hauteur de l’image bitmap
Cochez la case Conserver les proportions.
Spécifier le décalage horizontal et vertical du premier élément de la mosaïque
Dans la zone Origine, entrez des valeurs dans les zones x et y. Le décalage est déterminé par rapport à l’angle supérieur gauche de la zone de remplissage.
Spécifier l’angle de rotation et d’inclinaison de la mosaïque
Dans la zone Transformation, entrez des valeurs dans les zones Rotation et Inclinaison.
Spécifier le décalage par rapport au centre pour les lignes et colonnes de la mosaïque
Dans la zone Décalage entre rangées/colonnes, activez l’option Rangée ou Colonne, puis entrez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.

Photo Paint note Application de surfaces à bitmap

 
Pour remplir une image avec une seule grande image bitmap, cochez la case Mettre le bitmap à l’échelle dans la zone Taille.

Pour créer une surface à bitmap à partir d’une zone modifiable

Photo Paint btnbacktotop Application de surfaces à bitmap
1.
 
Définissez une zone modifiable.
2.
 
Cliquez sur Édition Photo Paint onestep Application de surfaces à bitmap Créer une surface à partir de la sélection.
3.
 
Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4.
 
Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
La surface à bitmap créée est ajoutée au sélecteur Surface à bitmap.

Pour importer une surface à bitmap

Photo Paint btnbacktotop Application de surfaces à bitmap
1.
 
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Photo Paint pgx fill toola Application de surfaces à bitmap.
2.
 
Cliquez sur le bouton Surface à bitmap Photo Paint pgx bitmap fill icona Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
3.
 
Cliquez sur le bouton Modifier la surface Photo Paint pgx edit filla Application de surfaces à bitmap de la barre de propriétés.
4.
 
Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, cliquez sur le bouton Charger.
5.
 
Dans la boîte de dialogue Charger une surface à bitmap, sélectionnez le dossier, le disque ou le CD où est enregistré le fichier.
6.
 
Cliquez deux fois sur le nom du fichier.

Photo Paint note Application de surfaces à bitmap

 
Des images miniatures des fichiers bitmap importés sont ajoutées au sélecteur Surface à bitmap.

Application de surfaces à bitmap