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Utilisation de films QuickTime VR

Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer des films QuickTime VR. Les films QuickTime VR sont des environnements virtuels en trois dimensions. Vous pouvez les parcourir vers le haut, vers le bas, les tourner et effectuer des zooms.

Les films QuickTime VR contiennent des points de visualisation, appelés points nodaux. Il existe deux types de points nodaux QuickTime VR : panoramique et objet. Les points nodaux panoramiques permettent d’afficher une image sur 360 degrés, en la faisant tourner sur un point de visualisation central unique. Les grandes images sont les plus adaptées pour les panoramas. Pour créer un panorama, vous pouvez également lier, ou assembler, une série d’images. Pour plus d’informations sur la liaison d’images, reportez-vous à la section “Assemblage d’images.”

Un point nodal d’objet QuickTime VR est l’inverse d’un point nodal panoramique : un objet reste fixe mais la façon dont vous le voyez change lorsque vous tournez autour. Les points nodaux d’objets QuickTime VR requièrent l’utilisation de plusieurs images du même objet selon des positions et des angles différents. Les images des objets ne sont pas assemblées.

Les scènes QuickTime VR représentent un ensemble de panoramas ou de points nodaux d’objets liés par des zones dynamiques.


Ouverture de films QuickTime VR

Il est possible de prévisualiser, d’ouvrir et de modifier les films QuickTime VR dans Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez afficher un seul point nodal à la fois.


Enregistrement et personnalisation des films QuickTime VR

Vous pouvez enregistrer un film RVB 24 bits à une image sous la forme d’un point nodal panoramique QuickTime VR.

Vous pouvez enregistrer un film RVB 24 bits à plusieurs images sous la forme d’un point nodal d’objet QuickTime VR et personnaliser les paramètres de ce point nodal. Les objets QuickTime VR sont recouverts d’une grille invisible. Le nombre de rangées et la séquence des images dans la grille déterminent l’affichage d’un objet QuickTime VR. La spécification du nombre de rangées détermine le nombre d’images par rangée. Par exemple, lorsque le film contient neuf images, si vous spécifiez trois images par rangée, trois rangées sont créées.

L’ordre des images est également important car les rangées sont créées de manière chronologique. Par exemple, un film contenant neuf images sur trois rangées est ordonné de la manière suivante : les images 1 à 3 sur la rangée supérieure, les images 4 à 6 sur la rangée du milieu et les images 7 à 9 sur la rangée du bas. Par conséquent, les images 1 à 3 montrent l’objet en vue ascendante de gauche à droite. Les images 4 à 6 le montrent de face, de gauche à droite, et les images 7 à 9 le montrent en vue plongeante, de gauche à droite. Pour plus d’informations sur la modification de l’ordre des images d’un film, reportez-vous à la section “Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images.”


Ajout d’un point nodal à un film QuickTime VR

Vous pouvez ajouter des points nodaux à un film ou remplacer les points nodaux existants.

Vous pouvez réduire la résolution des points nodaux panoramiques de manière à permettre un téléchargement plus rapide. Pour ce faire, vous devez commencer par rééchantillonner l’image. Pour plus d’informations sur le rééchantillonnage des images, reportez-vous à la section “Modification des dimensions d’une image.”


Liaison d’un point nodal QuickTime VR

C’est en enregistrant et en liant plusieurs points nodaux que vous créez un environnement virtuel. Un objet peut devenir une zone dynamique liant cet objet à un autre point nodal ou à une URL. Pour lier des points nodaux, vous devez enregistrer le point nodal courant à un film QuickTime VR existant.


Pour ouvrir un film QuickTime VR

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Ouvrir.
2.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier.
3.
 
Choisissez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
Pour ouvrir un point nodal spécifique d’un film comportant plusieurs points nodaux, faites glisser la barre de défilement Aperçu pour choisir la scène à ouvrir.
4.
 
Cliquez deux fois sur le nom du fichier.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
Afin de pouvoir ouvrir un film QuickTime, vous devez disposer de QuickTime Player 5.0 ou d’une version ultérieure.
 
Toutes les zones dynamiques sont chargées dans Corel PHOTO-PAINT sous forme d’objets.

Pour enregistrer un film au format QuickTime VR (Windows)

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Enregistrer sous.
2.
 
Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier.
4.
 
Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
5.
 
Cliquez sur Enregistrer.
6.
 
Dans la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR, entrez le nom du point nodal dans la zone Nom du point nodal.
Si vous enregistrez un point nodal d’objet, vous devez spécifier le nombre d’images souhaité par rangée dans la zone Nombre d’images par rangée. Le nombre d’images doit être divisible de façon égale par le nombre de rangées.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
La largeur de l’image d’un film doit être un multiple de 4 pixels si vous souhaitez utiliser les paramètres d’un point nodal d’objet.

Photo Paint tip Utilisation de films QuickTime VR

 
Vous pouvez personnaliser la réponse d’un point nodal d’objet à une entrée au niveau de la souris ou du clavier lorsqu’il est visualisé dans un lecteur QuickTime. Il vous suffit pour cela d’activer des options dans la zone Paramètres de commande de la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR.

Pour enregistrer un point nodal panoramique QuickTime VR

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Enregistrer sous.
2.
 
Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier.
4.
 
Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
5.
 
Cliquez sur Enregistrer.
6.
 
Dans la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR, cliquez sur l’onglet Point nodal.
7.
 
Entrez un nom pour le point nodal dans la zone Nom du point nodal.
8.
 
Cliquez sur l’onglet VR World, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur du monde par défaut et Hauteur du monde par défaut.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
Afin de pouvoir enregistrer un film QuickTime, vous devez disposer de QuickTime Player 5.0 ou d’une version ultérieure.
 
La largeur de l’image d’un film panoramique doit être un multiple de 4 pixels. Pour obtenir un résultat optimal, utilisez environ 400 pixels en largeur et 300 pixels en hauteur.
 
Vous devez combiner tous les objets avec l’arrière-plan avant d’enregistrer un fichier en tant que point nodal panoramique QuickTime VR.

Pour enregistrer un point nodal d’objet QuickTime VR

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Enregistrer sous.
2.
 
Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier.
4.
 
Entrez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
5.
 
Dans la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR, cliquez sur l’onglet Point nodal.
6.
 
Entrez un nom pour le point nodal dans la zone Nom du point nodal.
7.
 
Spécifiez le nombre d’images souhaitées par rangée dans la zone Nombre d’images par rangée.
8.
 
Dans la zone Animation objet, cochez la case Activer l’animation de la vue pour lire le film dès son chargement dans QuickTime.
Si vous souhaitez lire le film en boucle, cochez la case Animation palindrome.
9.
 
Dans la zone Paramètres de commandes, vous pouvez personnaliser la réponse d’un point nodal d’objet à une entrée au niveau de la souris ou du clavier lorsqu’il est visualisé dans un lecteur QuickTime. Il vous suffit pour cela de cocher l’une des cases suivantes :
Panoramique avec habillage : permet de faire pivoter l’objet de plus de 360 degrés sur l’axe horizontal.
Inclinaison avec habillage : permet de faire pivoter l’objet de plus de 360 degrés sur l’axe vertical.
Activer le zoom : permet d’effectuer des zooms avant et arrière.
Autoriser la translation d’objets : permet de déplacer l’objet au cours d’un zoom.
Inverser le contrôle d’abscisse : permet d’obtenir des mouvements horizontaux à l’écran alors que vous effectuez des mouvements verticaux de la souris.
Inverser le contrôle d’ordonnée : permet d’obtenir des mouvements verticaux à l’écran alors que vous effectuez des mouvements horizontaux de la souris.
Inverser les contrôles d’abscisse et d’ordonnée : permet d’inverser les commandes verticales et horizontales simultanément.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
Afin de pouvoir enregistrer un film QuickTime, vous devez disposer de QuickTime Player 5.0 ou d’une version ultérieure.

Pour ajouter un point nodal à un film QuickTime VR

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Enregistrer sous.
2.
 
Sélectionnez le dossier dans lequel le film QuickTime VR est enregistré.
3.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier.
4.
 
Cliquez deux fois sur le nom du fichier QuickTime VR.
5.
 
Dans la boîte de dialogue Enregistrement d’une image sur disque, cliquez sur Oui.
6.
 
Dans la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR, entrez le nom du nouveau point nodal dans la zone Nom du point nodal, puis cliquez sur Nouveau point nodal.
Si vous enregistrez un point nodal panoramique, choisissez l’une des options suivantes :
Pleine : crée un point nodal ayant la résolution de l’image d’origine.
Moitié pleine: crée un point nodal ayant la moitié de la résolution de l’image d’origine.
Un quart pleine : crée un point nodal ayant le quart de la résolution de l’image d’origine.
Aperçu : crée un point nodal ayant la taille d’une miniature d’aperçu.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
Afin de pouvoir enregistrer un film QuickTime, vous devez disposer de QuickTime Player 5.0 ou d’une version ultérieure.

Photo Paint tip Utilisation de films QuickTime VR

 
Pour écraser un point nodal particulier d’une scène, choisissez-le dans la liste.

Pour lier des points nodaux QuickTime VR

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1.
 
Cliquez sur Fichier Photo Paint onestep Utilisation de films QuickTime VR Enregistrer sous.
2.
 
Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le point nodal.
3.
 
Entrez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier.
4.
 
Sélectionnez MOV – QuickTime VR dans la zone de liste Type de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
5.
 
Dans la boîte de dialogue Exportation QuickTime VR, cliquez sur l’onglet Zones dynamiques.
6.
 
Choisissez un objet dans la liste Zone dynamique.
7.
 
Dans la section Type de zone dynamique, activez l’une des options suivantes :
Lien : permet de lier la zone dynamique au point nodal spécifié dans la zone Lier à.
URL : permet de lier la zone dynamique à l’URL spécifiée dans la zone URL.

Vous pouvez également
Donner un nom au monde virtuel créé par les points nodaux liés
Cliquez sur l’onglet VR World, puis entrez un nom dans la zone Nom VR World.
Définir une taille d’affichage pour tous les points nodaux d’une scène
Cliquez sur l’onglet VR World, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur du monde par défaut et Hauteur du monde par défaut.

Photo Paint note Utilisation de films QuickTime VR

 
Afin de pouvoir enregistrer un film QuickTime, vous devez disposer de QuickTime Player 5.0 ou d’une version ultérieure.
 
Le point nodal que vous enregistrez doit contenir un objet pour que vous puissiez le lier à un autre point nodal ou à une URL à l’aide d’une zone dynamique. Pour plus d’informations sur la création d’objets, reportez-vous à la section “Création d’objets.”

Utilisation de films QuickTime VR