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Catégories d’effets spéciaux
Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets.
Pour plus d’informations sur les effets spéciaux Accentuation, reportez-vous à la section “Accentuation d’images.” Pour plus d’informations sur les effets Suppression du moiré et Suppression de bruit, reportez-vous à la section “Amélioration des images numérisées.”
Effets spéciaux 3D |
Vous pouvez appliquer des effets spéciaux tridimensionnels sur une image afin de créer une illusion de profondeur.
Les effets spéciaux tridimensionnels proposés sont les suivants :
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Effet de biseau : permet de créer l’apparence d’une surface surélevée par l’application d’un bord incliné autour d’une zone modifiable. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section “Application d’effets de biseau.”
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Verre : permet de placer une surface tridimensionnelle imitation verre sur une zone modifiable. Vous pouvez définir la largeur du biseau (zone inclinée qui produit l’aspect tridimensionnel), la netteté des bords du biseau et l’angle de réfraction de la lumière au niveau du biseau. Vous pouvez également définir la luminosité, la direction et l’angle de la lumière qui frappe le biseau. L’effet Verre permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés.
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Perspective : permet de donner à une image une profondeur tridimensionnelle, comme si elle disparaissait dans le lointain. Vous pouvez également incliner une image selon différentes formes.
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Convexe/Concave : permet de déformer une image en la tirant vers vous ou en la poussant vers le fond. Vous pouvez positionner l’effet en définissant un point central.
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Effets spéciaux de coups de pinceau artistiques |
Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques permettent de donner l’impression que les images ont été peintes à la main. Vous pouvez vous servir de ces effets pour transformer les images en dessins au pastel, en peintures à l’éponge ou en aquarelles, ou encore pour créer des fonds texturés.
Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques proposés sont les suivants :
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Crayon de couleur : donne à l’image l’aspect d’un dessin aux crayons de cire. Vous pouvez spécifier la pression du crayon et créer des contours sombres autour des éléments de l’image.
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Flou accentué : donne aux pixels de l’image l’aspect de touches de peinture. Vous disposez d’un large choix de coups de pinceau et pouvez définir leur taille.
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Impressionnisme : donne à une image l’aspect d’une peinture impressionniste. Vous pouvez personnaliser les touches de couleurs ou les coups de pinceau et définir la quantité de lumière de l’image.
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Pastels : donne à l’image l’aspect d’un dessin au pastel. Vous pouvez définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau.
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Stylo et encre : donne à l’image l’aspect d’un dessin au stylo encre créé à l’aide de hachures ou de pointillés.
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Pointillisme : permet d’analyser les couleurs principales de l’image et de les convertir en petits points. Vous pouvez définir la taille des points et la quantité de lumière de l’image.
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Papier avec vagues : permet de donner à une image l’aspect d’une peinture sur du papier à vagues texturé. Vous pouvez créer une image noir et blanc ou conserver ses couleurs d’origine.
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Effets spéciaux de flou |
Les effets spéciaux de flou modifient les pixels de l’image pour les adoucir, lisser leurs bords, leur appliquer un dégradé ou créer un effet de mouvement.
Les effets spéciaux de flou proposés sont les suivants :
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Ajustement du flou : permet d’appliquer à une image les quatre effets de flou représentés par des miniatures. Il est possible de régler l’effet de flou pour accentuer ou adoucir la netteté de l’image et de prévisualiser celle-ci en cours de modification. Le filtre Ajustement du flou peut être utilisé pour améliorer la qualité de l’image ou pour créer des effets visuels surprenants.
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Flou gaussien : produit un effet brumeux et rend l’image floue selon une distribution gaussienne qui étale les informations des pixels vers l’extérieur, en fonction de courbes en forme de cloche.
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Flou de mouvement : crée une illusion de mouvement dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction du mouvement.
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Flou radial : permet de créer un effet de flou qui tourne et s’étend vers l’extérieur à partir du point central spécifié.
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Lissage : permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image 256 couleurs en RVB. L’effet Lissage produit un effet plus prononcé que l’effet Adoucissement. L’effet Lissage est également un type d’objectif prédéfini.
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Adoucissement : lisse et adoucit les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui existe entre les effets Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des résolutions élevées. L’effet Adoucissement est également un type d’objectif prédéfini.
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Zoom : permet de rendre les pixels flous à partir d’un point central. Les pixels les plus proches du centre sont les moins flous.
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Effets spéciaux de caméra |
Les effets spéciaux de caméra permettent de simuler l’effet produit par des filtres photographiques, tels que des filtres de projecteurs et des filtres de diffuseurs. Vous pouvez également ajouter des effets lumineux, tels que ceux produits par l’éclat du soleil ou des projecteurs.
Les effets spéciaux de caméra proposés sont les suivants :
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Objectif : produit sur l’image RVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section “Application d’effets d’objectif.”
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Effets lumineux : permet d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez également appliquer une texture afin de créer des reliefs estampés. Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste de présélections. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section “Application d’effets lumineux.”
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Filtre de projecteur : permet de contrôler la zone de netteté d’une image et d’atténuer les parties qui l’entourent à l’aide d’un flou gaussien imitant l’utilisation de la profondeur de champ par un photographe. Vous pouvez définir la position et le rayon de la zone de netteté, contrôler l’étendue et l’amplitude de l’effet de flou, ainsi que réduire la luminosité des zones entourant la zone de netteté. Il est possible d’utiliser un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections.
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Effets spéciaux de transformation des couleurs |
Les effets spéciaux de transformation des couleurs permettent de créer des effets saisissants en modifiant les couleurs de l’image.
Les effets spéciaux de transformation des couleurs proposés sont les suivants :
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Plans chromatiques : permet de réduire l’image à ses composantes de couleur RVB élémentaires et d’afficher les modifications de tons à l’aide de couleurs unies. Vous pouvez régler les valeurs de tons de chaque composante de couleur individuellement ou ajuster plusieurs valeurs d’un groupe de composantes.
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Trame simili : donne à l’image l’aspect d’une trame simili couleur. Une trame simili couleur est une image qui a été convertie à partir d’une image à tons continus en une série de points de tailles diverses représentant les différents tons. Vous pouvez spécifier la taille du point le plus gros et modifier le motif de couleur.
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Psychédélique : permet de remplacer les couleurs d’une image par des couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par exemple). L’effet Psychédélique est également un type d’objectif prédéfini.
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Solarisation : permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses tons. L’effet Solarisation est également un type d’objectif prédéfini.
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Effets spéciaux de projection |
Les effets spéciaux de projection permettent de détecter et d’accentuer les bords des objets, des éléments et des zones modifiables d’une image. Vous pouvez ajuster le niveau de détection des bords, ainsi que le type et la couleur des bords détectés.
Les effets spéciaux de projection proposés sont les suivants :
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Vectorisation du contour : permet de faire ressortir les bords des éléments de l’image à l’aide d’une palette de 16 couleurs. Ce filtre permet de spécifier quels pixels de bords sont mis en évidence.
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Effets spéciaux créatifs |
Les effets spéciaux créatifs utilisent diverses formes et textures pour transformer une image en art abstrait. Ils utilisent des éléments tels que des cristaux, du tissu, du verre, des pièces de jeux, des cadres, des remous ou des gouttes de pluie comme base de création d’images originales.
Les effets spéciaux créatifs proposés sont les suivants :
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Travaux manuels : donne à l’image l’aspect d’une forme créative, telle que des pièces de puzzle, des engrenages, des billes, des bonbons, des carreaux de faïence ou des jetons de poker. Vous pouvez définir la taille et l’angle des formes, ainsi que la luminosité de l’effet.
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Brique de verre : permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers d’épaisses briques de verre. Vous pouvez contrôler l’effet créé en spécifiant les dimensions des briques de verre.
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Dispersion : permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion. L’effet Dispersion est également un type d’objectif prédéfini.
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Verre fumé : applique une teinte transparente et colorée aux images. Vous pouvez spécifier la couleur du verre fumé, l’opacité de la teinte et la quantité de flou.
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Vitrail : transforme les images en vitraux. Vous pouvez régler la taille des morceaux de verre et créer des soudures entre ces morceaux.
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Cache-photo : permet d’ajouter un cadre elliptique, circulaire, rectangulaire ou carré autour de l’image. Vous pouvez définir la couleur et l’estompage de l’effet.
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Vortex : crée un tourbillon autour du point central spécifié dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction des pixels intérieurs et extérieurs du tourbillon.
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Météo : permet d’appliquer un effet de pluie, de neige ou de brouillard à une image. Vous pouvez définir l’intensité de l’effet et la taille des éléments.
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Effets spéciaux personnalisés |
Les effets spéciaux personnalisés offrent un grand choix de transformations d’images. Vous pouvez créer un dessin sur support artistique, superposer une image personnalisée à l’image courante ou utiliser divers effets de flou, d’accentuation et de détection des bords.
Les effets spéciaux personnalisés proposés sont les suivants :
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Répartition des chocs : permet d’ajouter de la texture et des motifs à une image en imbriquant sa surface avec un relief établi sur la valeur des pixel d’une image de répartition des chocs. La valeur des pixels de cette image représente l’élévation de la surface. Vous pouvez utiliser une répartition des chocs prédéfinie ou charger votre propre image de répartition des chocs. Vous pouvez définir les propriétés de surface et d’éclairage de l’effet.
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Effets spéciaux de déformation |
Les effets spéciaux de déformation transforment l’aspect des images sans leur ajouter de profondeur.
Les effets spéciaux de déformation proposés sont les suivants :
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Mailles de déformation : permet de déformer l’image en repositionnant les points nodaux sur une grille superposée. Vous pouvez augmenter le nombre de points nodaux de la grille en augmentant le nombre de repères (10 maximum). L’augmentation du nombre de points nodaux permet de contrôler avec plus de précision les petits détails d’une image. Vous pouvez utiliser l’un des styles de mailles de déformation ou créer et enregistrer vos propres styles.
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Pixélisation : décompose l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires. L’effet Pixélisation est également un type d’objectif prédéfini.
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Tourbillon : crée un tourbillon sur l’image en fonction de la direction, du nombre de rotations et de l’angle spécifiés.
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Peinture fraîche : crée une impression de peinture fraîche sur les images. Vous pouvez spécifier la taille des gouttes, ainsi que la gamme de couleurs affectées dans l’image.
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Effets spéciaux de bruit |
En matière de modification d’images bitmap, le terme bruit désigne les pixels éparpillés sur l’image, tels des parasites sur un écran de télévision. Les effets spéciaux de bruit permettent de créer, de contrôler ou d’éliminer le bruit.
Les effets spéciaux de bruit proposés sont les suivants :
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Ajustement du bruit : permet d’appliquer l’un des neuf effets de bruit proposés. Chaque effet est représenté par une miniature, ce qui permet de prévisualiser l’image lorsque vous appliquez l’effet.
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Ajout de bruit : permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. L’effet Ajout de bruit est également un type d’objectif prédéfini.
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Bruit stéréo 3D : crée un motif de bruit juxtaposé qui confère à l’image un aspect tridimensionnel lorsqu’elle est regardée d’une certaine façon. Cet effet est particulièrement adapté aux dessins au trait et aux images en niveaux de gris à fort contraste. Il peut être très difficile de percevoir cet effet.
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Moyen : supprime le bruit et les détails par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur moyennes des pixels voisins.
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Minimum : supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins.
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Effets spéciaux de textures |
Les effets spéciaux de textures permettent d’ajouter une texture à une image à l’aide de diverses formes et surfaces. Vous pouvez utiliser des briques, des bulles, un canevas, une peau d’éléphant, du plastique et de la pierre ou vous pouvez créer des eaux-fortes et des fonds de toile. Il est également possible d’employer ces effets pour donner l’illusion que l’image a été peinte sur un mur en plâtre ou que vous la regardez à travers un grillage.
Les effets spéciaux de texture proposés sont les suivants :
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Mur de briques : permet de regrouper les pixels en séries de cellules imbriquées qui donnent l’impression que l’image est peinte sur un mur de briques. Vous pouvez définir la taille des briques, ainsi que la densité du motif de briques.
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Bulles : permet de créer de la mousse sur une image. Vous pouvez définir la taille des bulles, ainsi que la quantité de l’image recouverte.
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Canevas : permet d’appliquer une surface texturée à une image, ce qui vous permet d’utiliser une autre image en tant que toile. Vous pouvez choisir une carte de canevas prédéfinie ou charger n’importe quelle image en tant que carte de canevas. Les meilleurs résultats s’obtiennent avec des images à fort contraste ou à contraste moyen.
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Pavé : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de pavés. Vous pouvez définir la taille, l’espacement et le grain des pavés.
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Peau d’éléphant : donne à l’image un aspect ridé en créant une superposition de lignes ondulées. Vous pouvez spécifier l’âge de la peau d’éléphant (jusqu’à 100 ans), ainsi que sa couleur.
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Plastique : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de plastique. Vous pouvez définir la profondeur de l’image, ainsi que la couleur et l’angle de la lumière sur le plastique.
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Mur plâtreux : répartit les pixels de telle sorte que l’image semble avoir été peinte sur un mur en plâtre.
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Création d’un arrière-plan : permet de créer l’impression qu’une image a été peinte sur une toile, puis recouverte de plusieurs couches de peinture. Il est possible de définir le degré de recouvrement de l’image d’origine et d’ajuster la luminosité de l’image.
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