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Applicazione di riempimenti texture
I riempimenti texture sono motivi tridimensionali. È possibile utilizzare riempimenti texture preimpostati, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una preimpostazione per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile importare file da usare come riempimenti texture.
Quando si modifica un riempimento texture, è possibile variare parametri quali la morbidezza, la densità, la luminosità e i colori. I parametri variano per ciascuna texture. Un riempimento texture modificato può essere salvato come riempimento texture personalizzato.
È possibile modificare gli attributi di un riempimento texture per variarne l’aspetto.
Per applicare un riempimento texture |
Per riempire un oggetto, occorre selezionarlo mediante lo strumento Puntatore oggetto prima di applicare il riempimento.
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4.
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Nella finestra di dialogo Riempimento texture, scegliere una libreria di texture nella casella di riepilogo Libreria texture.
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I riempimenti texture vengono scalati in base all’immagine o all’area dell’immagine a cui sono applicati.
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Non è possibile affiancare riempimenti texture.
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Per applicare un riempimento a un oggetto di testo, è possibile prima effettuare il rendering del testo come area modificabile selezionando l’oggetto con lo strumento Testo e facendo clic sul pulsante Crea Maschera testo nella barra delle proprietà. In tal modo si ottiene un’area modificabile a forma di testo a cui è possibile applicare i riempimenti.
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