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Operazioni con filmati QuickTime VR
Corel PHOTO-PAINT consente di creare filmati QuickTime VR. I filmati QuickTime VR sono ambienti virtuali tridimensionali, in cui è possibile spostarsi liberamente nelle tre dimensioni e utilizzare lo zoom.
I filmati QuickTime VR contengono punti di visualizzazione denominati nodi. Sono disponibili due tipi di nodi QuickTime VR: panorama e oggetto. I nodi panorama consentono di visualizzare un’immagine a 360 gradi da un singolo punto di vista centrale. Questi nodi sono ideali per le immagini ampie. È inoltre possibile creare panorami mediante l’unione o la cucitura di serie di immagini. Per ulteriori informazioni sull’unione di immagini, consultare “Cucitura di immagini.”
Un nodo oggetto QuickTime VR è l’opposto di un nodo panorama: l’oggetto è fisso, ma la vista da questo cambia durante gli spostamenti. I nodi oggetto QuickTime VR richiedono una quantità di immagini dello stesso oggetto acquisite da diverse angolazioni e posizioni. Le immagini di oggetti non vengono cucite insieme.
Le scene QuickTime VR sono costituite da un insieme di nodi panorama e oggetto collegati da punti attivi.
Apertura di filmati QuickTime VR
È possibile visualizzare in anteprima, aprire e modificare filmati QuickTime VR in Corel PHOTO-PAINT. È possibile aprire soltanto un nodo per volta.
Salvataggio e personalizzazione di filmati QuickTime VR
È possibile salvare un filmato RGB a 24 bit a fotogramma singolo come nodo panorama QuickTime VR.
È possibile salvare un filmato RGB a 24 bit a più fotogrammi come nodo panorama QuickTime VR e personalizzare le impostazioni del nodo. Gli oggetti QuickTime VR sono coperti da una griglia invisibile. Il numero di righe e la sequenza di fotogrammi nella griglia determinano il modo in cui viene visualizzato un oggetto QuickTime VR. La specificazione del numero di righe determina il numero di immagini di ciascuna riga. Ad esempio, se il filmato contiene nove fotogrammi, se si specificano tre immagini per riga vengono create tre righe.
Anche l’ordine dei fotogrammi è importante, in quanto le righe vengono create cronologicamente. Ad esempio, se un filmato contiene nove fotogrammi in tre righe, viene adottato l’ordine seguente: fotogrammi da 1 3 nella riga superiore, fotogrammi da 4 a 6 nella riga centrale e fotogrammi da 7 a 9 nella riga inferiore. Di conseguenza, i fotogrammi da 1 a 3 mostrano l’oggetto dall’alto, ruotando da sinistra a destra, i fotogrammi da 4 a 6 lo mostrano dallo stesso livello, ruotando da sinistra a destra e i fotogrammi da 7 a 9 lo mostrano dal basso, ruotando da sinistra a destra. Per informazioni sulla modifica dell’ordine dei fotogrammi dei filmati, consultare “Modifica della sequenza e della durata di visualizzazione dei fotogrammi.”
Aggiunta di un nodo a un filmato QuickTime VR
È possibile aggiungere nuovi nodi nel filmato o sovrascrivere quelli esistenti.
È possibile ridurre la risoluzione dei nodi panorama per accelerare i tempi di scaricamento. A tal fine, è necessario prima ridefinire l’immagine. Per informazioni sulla ridefinizione delle immagini, consultare “Modifica delle dimensioni di un’immagine.”
Collegamento di un nodo QuickTime VR
Salvando e collegando insieme vari nodi, è possibile creare un ambiente di realtà virtuale. Un oggetto può essere trasformato in punto attivo collegato a un altro nodo o ad un URL. Per collegare i nodi, è necessario salvare il nodo corrente in un filmato QuickTime VR esistente.
Per aprire un filmato QuickTime VR |
Per aprire un particolare nodo di un filmato a più nodi, trascinare la barra di scorrimento Anteprima e scegliere la scena da aprire.
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Per potere aprire un filmato QuickTime è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
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Tutti i punti attivi vengono caricati in Corel PHOTO-PAINT come oggetti.
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Per salvare un filmato nel formato QuickTime VR |
6.
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Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, digitare il nome del nodo nella casella Nome nodo.
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Per poter usare le impostazioni dei nodi oggetto, la larghezza di un’immagine in un filmato deve essere un multiplo di quattro pixel.
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Per salvare un nodo panorama QuickTime VR |
8.
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Fare clic sulla scheda Mondo VR e digitare valori nelle caselle Larghezza predefinita mondo e Altezza predefinita mondo.
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Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
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La larghezza dell’immagine di un filmato panorama deve essere un multiplo di quattro pixel. Per ottenere i risultati migliori, usare una larghezza di circa 400 pixel e un’altezza di circa 300 pixel.
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Prima di salvare un file come nodo panorama QuickTime VR, è necessario unire tutti gli oggetti allo sfondo.
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Per salvare un nodo oggetto QuickTime VR |
8.
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Nella sezione Animazione oggetto, attivare la casella di controllo Attiva vista animazione per riprodurre il filmato non appena viene caricato in QuickTime.
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Per eseguire una riproduzione continua del filmato, attivare la casella di controllo Animazione palindroma.
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Avvolgi durante la panoramica: consente di ruotare l’oggetto più di 360 gradi sull’asse orizzontale.
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Avvolgi durante l’inclinazione: consente di ruotare l’oggetto più di 360 gradi sull’asse verticale.
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Attiva zoom: consente di utilizzare lo zoom in avanti e all’indietro.
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Inverti effetto del comando orizzontale: attribuisce agli spostamenti verticali del mouse l’effetto di quelli orizzontali.
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Inverti effetto del comando verticale: attribuisce agli spostamenti orizzontali del mouse l’effetto di quelli verticali.
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Scambia comandi verticale e orizzontale: consente di invertire sia il comando verticale che quello orizzontale contemporaneamente.
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Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
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Per aggiungere un nodo a un filmato QuickTime |
6.
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Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, digitare un nome per il nuovo nodo nella casella Nome nodo e fare clic su Nuovo nodo.
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Piena: crea un nodo con la risoluzione originale dell’immagine.
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1/2 dimensioni: crea un nodo con una risoluzione pari alla metà di quella dell’immagine originale.
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1/4 dimensioni: crea un nodo con una risoluzione pari a un quarto di quella dell’immagine originale.
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Anteprima: crea un nodo con le dimensioni di anteprima di una miniatura.
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Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
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È possibile sovrascrivere un nodo specifico all’interno di una scena scegliendo un nodo esistente dall’elenco.
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Per collegare nodi QuickTime VR |
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URL: collega il punto attivo all’URL specificato nella casella URL.
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Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
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Per potere collegare un nodo a un altro nodo o a un URL mediante un punto attivo, è necessario che nel nodo da salvare sia presente un oggetto. Per informazioni sulla creazione di oggetti, consultare “Creazione di oggetti.”
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