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Operazioni con filmati QuickTime VR

Corel PHOTO-PAINT consente di creare filmati QuickTime VR. I filmati QuickTime VR sono ambienti virtuali tridimensionali, in cui è possibile spostarsi liberamente nelle tre dimensioni e utilizzare lo zoom.

I filmati QuickTime VR contengono punti di visualizzazione denominati nodi. Sono disponibili due tipi di nodi QuickTime VR: panorama e oggetto. I nodi panorama consentono di visualizzare un’immagine a 360 gradi da un singolo punto di vista centrale. Questi nodi sono ideali per le immagini ampie. È inoltre possibile creare panorami mediante l’unione o la cucitura di serie di immagini. Per ulteriori informazioni sull’unione di immagini, consultare “Cucitura di immagini.”

Un nodo oggetto QuickTime VR è l’opposto di un nodo panorama: l’oggetto è fisso, ma la vista da questo cambia durante gli spostamenti. I nodi oggetto QuickTime VR richiedono una quantità di immagini dello stesso oggetto acquisite da diverse angolazioni e posizioni. Le immagini di oggetti non vengono cucite insieme.

Le scene QuickTime VR sono costituite da un insieme di nodi panorama e oggetto collegati da punti attivi.


Apertura di filmati QuickTime VR

È possibile visualizzare in anteprima, aprire e modificare filmati QuickTime VR in Corel PHOTO-PAINT. È possibile aprire soltanto un nodo per volta.


Salvataggio e personalizzazione di filmati QuickTime VR

È possibile salvare un filmato RGB a 24 bit a fotogramma singolo come nodo panorama QuickTime VR.

È possibile salvare un filmato RGB a 24 bit a più fotogrammi come nodo panorama QuickTime VR e personalizzare le impostazioni del nodo. Gli oggetti QuickTime VR sono coperti da una griglia invisibile. Il numero di righe e la sequenza di fotogrammi nella griglia determinano il modo in cui viene visualizzato un oggetto QuickTime VR. La specificazione del numero di righe determina il numero di immagini di ciascuna riga. Ad esempio, se il filmato contiene nove fotogrammi, se si specificano tre immagini per riga vengono create tre righe.

Anche l’ordine dei fotogrammi è importante, in quanto le righe vengono create cronologicamente. Ad esempio, se un filmato contiene nove fotogrammi in tre righe, viene adottato l’ordine seguente: fotogrammi da 1 3 nella riga superiore, fotogrammi da 4 a 6 nella riga centrale e fotogrammi da 7 a 9 nella riga inferiore. Di conseguenza, i fotogrammi da 1 a 3 mostrano l’oggetto dall’alto, ruotando da sinistra a destra, i fotogrammi da 4 a 6 lo mostrano dallo stesso livello, ruotando da sinistra a destra e i fotogrammi da 7 a 9 lo mostrano dal basso, ruotando da sinistra a destra. Per informazioni sulla modifica dell’ordine dei fotogrammi dei filmati, consultare “Modifica della sequenza e della durata di visualizzazione dei fotogrammi.”


Aggiunta di un nodo a un filmato QuickTime VR

È possibile aggiungere nuovi nodi nel filmato o sovrascrivere quelli esistenti.

È possibile ridurre la risoluzione dei nodi panorama per accelerare i tempi di scaricamento. A tal fine, è necessario prima ridefinire l’immagine. Per informazioni sulla ridefinizione delle immagini, consultare “Modifica delle dimensioni di un’immagine.”


Collegamento di un nodo QuickTime VR

Salvando e collegando insieme vari nodi, è possibile creare un ambiente di realtà virtuale. Un oggetto può essere trasformato in punto attivo collegato a un altro nodo o ad un URL. Per collegare i nodi, è necessario salvare il nodo corrente in un filmato QuickTime VR esistente.


Per aprire un filmato QuickTime VR

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Apri.
2.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Tipo di file.
3.
 
Scegliere la cartella in cui è contenuto il file.
Per aprire un particolare nodo di un filmato a più nodi, trascinare la barra di scorrimento Anteprima e scegliere la scena da aprire.
4.
 
Fare doppio clic sul nome del file.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per potere aprire un filmato QuickTime è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
 
Tutti i punti attivi vengono caricati in Corel PHOTO-PAINT come oggetti.

Per salvare un filmato nel formato QuickTime VR

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Salva con nome.
2.
 
Scegliere la cartella in cui salvare il file.
3.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Salva come tipo.
4.
 
Digitare il nome del file nella casella Nome file.
5.
 
Fare clic su Salva.
6.
 
Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, digitare il nome del nodo nella casella Nome nodo.
In caso di salvataggio di un nodo oggetto, specificare il numero di immagini desiderate per riga nella casella Numero immagini per riga. Il numero di fotogrammi deve essere divisibile per il numero di righe.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per poter usare le impostazioni dei nodi oggetto, la larghezza di un’immagine in un filmato deve essere un multiplo di quattro pixel.

Photo Paint tip Operazioni con filmati QuickTime VR

 
È possibile personalizzare il comportamento di un nodo oggetto visualizzato in QuickTime Player in seguito all’input mediante mouse o tastiera attivando delle opzioni nella sezione Impostazioni comandi della finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR.

Per salvare un nodo panorama QuickTime VR

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Salva con nome.
2.
 
Scegliere la cartella in cui salvare il file.
3.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Salva come tipo.
4.
 
Digitare il nome del file nella casella Nome file.
5.
 
Fare clic su Salva.
6.
 
Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, fare clic sulla scheda Nodo.
7.
 
Digitare un nome da assegnare al nodo nella casella Nome nodo.
8.
 
Fare clic sulla scheda Mondo VR e digitare valori nelle caselle Larghezza predefinita mondo e Altezza predefinita mondo.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
 
La larghezza dell’immagine di un filmato panorama deve essere un multiplo di quattro pixel. Per ottenere i risultati migliori, usare una larghezza di circa 400 pixel e un’altezza di circa 300 pixel.
 
Prima di salvare un file come nodo panorama QuickTime VR, è necessario unire tutti gli oggetti allo sfondo.

Per salvare un nodo oggetto QuickTime VR

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Salva con nome.
2.
 
Scegliere la cartella in cui salvare il file.
3.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Salva come tipo.
4.
 
Digitare il nome del file nella casella Nome file, quindi fare clic su Salva.
5.
 
Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, fare clic sulla scheda Nodo.
6.
 
Digitare un nome da assegnare al nodo nella casella Nome nodo.
7.
 
Specificare il numero di immagini desiderate per riga nella casella Numero immagini per riga.
8.
 
Nella sezione Animazione oggetto, attivare la casella di controllo Attiva vista animazione per riprodurre il filmato non appena viene caricato in QuickTime.
Per eseguire una riproduzione continua del filmato, attivare la casella di controllo Animazione palindroma.
9.
 
Nella sezione Impostazioni comandi, è possibile personalizzare il comportamento di un nodo oggetto visualizzato in QuickTime Player in seguito all’input mediante mouse o tastiera attivando una delle caselle di controllo seguenti:
Avvolgi durante la panoramica: consente di ruotare l’oggetto più di 360 gradi sull’asse orizzontale.
Avvolgi durante l’inclinazione: consente di ruotare l’oggetto più di 360 gradi sull’asse verticale.
Attiva zoom: consente di utilizzare lo zoom in avanti e all’indietro.
Permetti traslazione oggetti: consente lo spostamento dell’oggetto durante lo zoom.
Inverti effetto del comando orizzontale: attribuisce agli spostamenti verticali del mouse l’effetto di quelli orizzontali.
Inverti effetto del comando verticale: attribuisce agli spostamenti orizzontali del mouse l’effetto di quelli verticali.
Scambia comandi verticale e orizzontale: consente di invertire sia il comando verticale che quello orizzontale contemporaneamente.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.

Per aggiungere un nodo a un filmato QuickTime

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Salva con nome.
2.
 
Scegliere la cartella in cui è contenuto il filmato QuickTime VR.
3.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Salva come tipo.
4.
 
Fare doppio clic sul nome di file del filmato QuickTime VR.
5.
 
Nella finestra di dialogo Salva immagine su disco, fare clic su .
6.
 
Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, digitare un nome per il nuovo nodo nella casella Nome nodo e fare clic su Nuovo nodo.
In caso di salvataggio di un nodo panorama, scegliere una delle opzioni seguenti:
Piena: crea un nodo con la risoluzione originale dell’immagine.
1/2 dimensioni: crea un nodo con una risoluzione pari alla metà di quella dell’immagine originale.
1/4 dimensioni: crea un nodo con una risoluzione pari a un quarto di quella dell’immagine originale.
Anteprima: crea un nodo con le dimensioni di anteprima di una miniatura.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.

Photo Paint tip Operazioni con filmati QuickTime VR

 
È possibile sovrascrivere un nodo specifico all’interno di una scena scegliendo un nodo esistente dall’elenco.

Per collegare nodi QuickTime VR

Photo Paint btnbacktotop Operazioni con filmati QuickTime VR
1.
 
Fare clic su File Photo Paint onestep Operazioni con filmati QuickTime VR Salva con nome.
2.
 
Scegliere la cartella in cui salvare il nodo.
3.
 
Digitare il nome del file nella casella Nome file.
4.
 
Scegliere MOV – QuickTime VR dalla casella di riepilogo Salva come tipo e fare clic su Salva.
5.
 
Nella finestra di dialogo Esportazione QuickTime VR, fare clic sulla scheda Punti attivi.
6.
 
Selezionare un oggetto dall’elenco Punto attivo.
7.
 
Nella sezione Tipo punto attivo, attivare una delle opzioni seguenti:
Collegamento: collega il punto attivo al nodo specificato nella casella Collega a.
URL: collega il punto attivo all’URL specificato nella casella URL.

È inoltre possibile
Denominare il mondo VR creato mediante i nodi collegati
Fare clic sulla scheda Mondo VR e digitare un nome nella casella Nome mondo VR.
Impostare una dimensione di visualizzazione per tutti i nodi di una scena
Fare clic sulla scheda Mondo VR e digitare valori di larghezza e altezza nelle caselle Larghezza predefinita mondo e Altezza predefinita mondo.

Photo Paint note Operazioni con filmati QuickTime VR

 
Per potere salvare un filmato QuickTime VR è necessario che sul computer sia installato QuickTime Player 5.0 o versione successiva.
 
Per potere collegare un nodo a un altro nodo o a un URL mediante un punto attivo, è necessario che nel nodo da salvare sia presente un oggetto. Per informazioni sulla creazione di oggetti, consultare “Creazione di oggetti.”

Operazioni con filmati QuickTime VR